第 558 期文章

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翻轉式教學法「學員」作主 講師與學員角色互換

翻轉教室(inverted classroom)的講師從事翻轉教學(flip teaching),而學員則進行翻轉學習(flip learning); 學員先自學線上教材,再於課堂上由講師解惑、引導學員討論與實作的模式,翻轉了傳統,先由講師在課堂講授,再由學員回家做作業的形式,故稱「翻轉式教學法」(Flipped Learning)。

 

這種教學方式準備將學習自主權和節奏交還給學員,讓學員當自己的主人,講師不再是學員的敵人。強調學員需先把書讀透,並以設計最難的問題考倒別人為樂;而講師應該「從講台上的聖人轉型為學員身旁的指引者」(from sage on the stage to guide on the side)。

課前自學教材的準備

台大電機系葉丙成副教授帶領專案PaGamO團隊,打敗包括哈佛大學在內的四百多所大學,拿到了全球第一屆創新教學(Reimagine Education)的總冠軍,使他成為台灣「翻轉教育」的先驅者和代言人。他因為深愛教育事業,才能全心投入,燃燒自己;但若碰到沒有學習動機的學生也沒轍?或即使教得再有趣,如果沒有讓學生參與也沒用?因此,他會不眠不休地準備教材,並和學生一起設計遊戲來創造酷效應(Cool Factor)以增加學習樂趣和增強學習動機;難怪他會得台大教學傑出獎,學生認為他是「全台大最頑皮」的教授,他的課是「全電機系最累卻是最好玩」的課!

 

企管界也掀起「翻轉式教學法」的旋風,它的課前自學教材,需要經過精心設計;應重新調整教學目標,解構學習內容,融入趣味、挑戰與評量,再重新建構精要的教材單元,設計一系列能促進認知思辨與課堂討論的「10分鐘一段落」之自錄式講解教材。選擇能在影片中插入與編輯「即評式測驗」的軟體,以免講解影片與測驗須分開製作再組合,徒增後製的人力與時間成本;必要的話,也可引用現成的線上影音內容(如YouTube、TED與Khan Academy等),但仍應以「講師自錄內容」為主,因為教學的目的除了傳授學員知識與養成能力外,還富有建立社交與信任關係的心理情愫;過多的外連素材可能會削弱講師的專業形象與學員對講師的信賴感。

課中學習活動的設計

翻轉式教學法的另一關鍵成功因素是課堂上學習活動的設計,原則在於引導學員思辨討論(critical thinking)與同儕學習(peer learning);而講師則用「蘇格拉底式教學法」(即提出學員課前自學時歸納的問題,由學員分組討論、共同找出答案並解決問題),講師角色在於聆聽並適時加入與個人或小組的討論,也就是所謂的「Lecture at home,homework in class.」或「facilitator,not lecturer」。但講師在課堂上也不需完全捨去「講授」這件事,尤其當遇到學員有迷思概念(misconception)時,應及時舉例解說,即時澄清觀念,引導學員建立正確的知識體系。

 

課堂學習活動可參酌許多知名的「教學設計模式」來發想與設計,例如:UBD(understanding by design,重視理解的課程設計)、PBL(problem-based learning,問題導向式學習),以及GBS(goal-based scenarios,目標導向情境式學習)等,強調「以學員為中心、以活動為導向」。上課中,講師要用含有「思維量」的問題極力鼓勵學員養成「質疑」的習慣;講師是不講課的,只讓學員發問;不怕問題笨,就怕不能問,講師要有能耐讓學員從敢問、能問、樂問、搶問到問個沒完;能「讓學員微笑每一天,讓學員不想下課」的講師就是好講師;而好講師都有:「I am paid for asking questions.」的認知。

 

講師在上課中若能把跟課程主題高度相關的親身體驗、名人語錄、名嘴八卦、時事論述、書評、影評…等素材用很輕鬆的寓言或故事的方式娓娓道來,學員會聽得津津有味;若能拿著鮮活的道具,親身粉墨登場,一定會博得滿堂彩;課前就備妥一些精采的影片、實用的個案、有趣的遊戲和有意義的活動…等,讓學員去「做中學、錯中悟」。

觀摩互評和課後測驗

葉丙成教授有一個教學的三「生」主義(Of the student,By the student,For the student;生有、生治、生享)的說法或BTS教育新思維;他給台大電機系高材生設計的期末考是「對著龍安國小200多名學生簡報科學知識」;而學生則用腳投票,決定期末考的成績。一般而言,大學生的專業能力學得還算OK!但表達能力卻落後一大截?若能把深奧難懂的科技新知經過消化吸收後,用生動活潑的影音配合言簡意賅的白話,秀給小學生看、說給小學生聽,就「Bingo」了。

 

翻轉式教學法的學員不僅要考試,還要負責出題目;學員要先作系統性的複習,才能設計出好題目考別人,可更有效建立學員解題的直覺,並引發學習動機;同時因為沒有習題解答可抄,這樣的作業驗收才有意義;最重要的是講師可把教學理念置入且有更多時間去做教學創新。為確保題目的高水準,當然要設計好的遊戲規則、建立作業批改機制;還要提供「範例」教學員怎麼出題目!面對未知的變局,必須能舉一反三,死背的技巧可以休矣!

 

翻轉式教學法的全班學員要分組,組與組間要競爭,小組內之成員則要彼此合作 ; 因此,學員會因為跟其他組的競爭意識而產生學習動機,另一方面由於同組內成員的共同合作、分數共享,所以學員會因為有組員夥伴關係而產生學習樂趣;有動機、有樂趣,學習效果當然可期;如果還能設計以「全班的榮譽」為號召,就會有置「小組的輸贏」於度外的胸襟,能化競爭為跨組合作,甚至會有「犧牲小我,完成大我」的可貴情操?那可就言重了!

面對沒有答案的未來

講師和學員都需要在「學習、思考、表達」三個構面上,不斷地反覆尋找資源和朋友,從趣味的互動中釐清問題,並想出令人印象深刻、具有創意的解決方案。「翻轉式教學法」似乎是目前較能符合大家期望的作法,講師了解學員的能力,在許可範圍內讓他們去胡搞瞎搞;但要在一旁仔細觀察,只做引導、不給答案;鼓勵學員上台作簡報,進行相互觀摩及評論,講師作最後的總結並加以延伸。在不知不覺間,課程的定調已從講師的權威轉移到學員的肯定,而課程的重心已不再導向答案本身,而在講師引導學員去找到答案的過程。

 

電腦科技改變全世界教與學的方法,印證賈伯斯的預言:「電腦將改革學校」;好萊塢電影改變了全世界說故事的方法,則實現愛迪生的期望:「用電影來教每一門人類知識」;各種創意的教學法,消除了愛因斯坦的顧慮:「用現在的思考方式,只能解決昨天的問題」。最具革命性的翻轉式教學法讓學員當自己的主人,如果講師相信學員能學好他就會學好,59分的學員也有潛力變成95分的學員。

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