第 589 期文章

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抓緊了,你得跟上指數科技的速度

電話網路(0G)在1940年首度推出市場。1980年代,首支行動電話出現,1G就此發生。2G在1990年代網際網路興起時報到。2000年前後,3G問世,頻寬費用以每年35%的速度下降。4G網路在2010年推出,2019年,5G開始以接近於零的價格提供比4G快100倍的網速。時至今日,各方競相將氣球和衛星發射到空中,這將為地球上每個角落的每個人提供持續的5G覆蓋。

 

現今愈來愈多領域是以指數成長速度在進步。新的電腦正在開發,然後又被用來設計製造速度更快的電腦,形成一種自我強化的回饋迴路。許多領域的進步速度快到令人難以置信,但卻千真萬確。

 

最終,科技融合將重塑現有的每個產業。最先受到影響的會是以下幾個產業:

 

產業1:購物

零售業位在通訊、能源和運輸突破性發展的交匯之處,隨著網際網路發展,新興數位客群也會上網,這些新消費者不會去購物中心——他們會用行動裝置進行數位購物。

零售商將利用VR把購物變成體驗,他們將把娛樂、健康、學習和個人化產品配對,融合成消費者喜愛的體驗。可以期待未來購物會變得非常吸引人,而且你根本不必出門。

 

產業2廣告

網路行銷留下有跡可循的好惡線索,可以用來加強未來的廣告和促銷。然而,儘管如此,社群媒體和網路行銷將在未來10到12年內消失,取而代之的會是:

使用AR眼鏡進入的空間或3D網路。消費者可以進入他們選擇的虛擬世界,廣告在此將無用武之地,因為眼鏡顯示螢幕隨時都能顯示數位資訊,看到喜歡的東西就能馬上買下,超個人化將成常態。

 

產業3:娛樂

照理來說,娛樂發展到最後將會變成腦機介面,人們可在其中建立個人虛擬娛樂世界。這種技術已在試運行,已有使用這項技術的遊戲問市。

為你的思想和個人心情量身打造的娛樂需要時間才能實現,但肯定會到來。未來真正的內容創造者將是神經科學實驗室,而非好萊塢。指數科技融合將永遠徹底改變娛樂產業的面貌。

 

產業4:教育

學生將可隨時進行VR校外教學。他們可以參觀有趣的地方,看看他們學的東西如何應用在現實世界中。學校將從一體適用變成定製的學習環境和體驗。AR和AI將結合感測器,提供分散式、可針對個人打造的加速學習環境。

融合科技變成帶來大量的嶄新學習機會,世界上任何一個擁有智慧手機和VR頭盔的人都能取用。光是這點本身,就是革命性的突破。

 

產業5:醫療

AI開始用於尋找新藥,加速研發週期,在臨床試驗開始前預測臨床試驗結果。所有這些發展都能替傳統醫學發展週期節省時間和金錢。個人化的醫療也變得愈來愈普遍。

總而言之,可以期待醫療產業將從疾病照護,迅速發展為健康照護。由於科技融合,醫療將變得更主動、更個人化,未來還將成為蘋果、谷歌、亞馬遜、臉書、三星等大公司進軍的領域,他們將利用AI、5G和VR提供醫療服務。

 

因為指數科技融合造就的種種科技變革,將對環境、經濟和生存造成極大的威脅和破壞。幸運的是,科技融合也將帶來潛在的大規模解決方案。同樣地,隨著經濟和生存風險不斷升高,科技驅動的解決方案也在同時出現。導入這些解決方案將是挑戰重重,一點也不輕鬆,但卻切實可行。

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